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XBOX LIVE BOYCOTT

¡Hacerse rechazar del Xbox Live si se tiene una pulga !

Destierro del Xbox Live

' It' s Good To Play Together '... "es ma sFun jugar a varios", pero no si tienen a un Xbox modificado (con un modchip).
Según los mensajes que circulan sobre el foro Xbox LIVE queda claro que Microsoft reforzó los controles sobre su servicio Xbox Live.

He aquí la traducción de uno mensaje de shanafan, moderador del foro X-S XLIVE:

[ QUOTE ]
Desde la instauración oficial del Live Xbox, se rechazaba a toda automáticamente persona deseosa de acceder al Xbox Live con un Xbox modificado. El Live detectaba el BIOS modificado que habían encargado, y se rechazaba el EEPROM del Xbox (el único carné de identidad consustancial a cada Xbox). Sin embargo, la cuenta Xbox Live del inscrito seguía siendo activa, lo que permitía a los inscritos rechazados recuperar un EEPROM válido luego de darse la vuelta jugar sobre el Xbox Live a partir de su cuenta.
Eso fue verdadero durante un buen momento, y la única razón que podía conducir a un destierro definitivo del Xbox Live consistía en engañar o en perturbar las partes de juego.
Sin embargo, parecido que recientemente Microsoft empleo de las medidas draconianas con el fin de prohibir definitivamente el acceso de las consolas Xbox modificadas al Xbox Live, y eso aunque se desactiva a la pulga.
[/QUOTE ]

El Director de la programación del Xbox Live annnoncé hace algunas semanas que trabajaba en adición de nueva actualización de seguridad para el LIVE. '
Actualmente no se sabe aún lo que comprueba/obtiene por escáner a Microsoft en el momento de la conexión sobre el Live. Varios elementos pueden comprobarse: el disco duro (n° seria/modelo), correspondencia EEprom/disco duro, comprobación crc del xboxdash.xbe, busca de ficheros específicos sobre el disco duro (por ejemplo c:/evoxdash), protecciones específicas o modificadas....

Todo indica claramente que el destierro no está reservado a la utilización de un juego en particular. Así pues, Heinrich (moderador Xbox-Scene) buscó lo que comprueba el xbe de Halo2. He aquí lo que obtiene por escáner el xbe en el kernel y el disco duro:
0x0041158C, "XboxHardwareInfo"
0x00411594, "XboxKrnlVersion"
0x00411770, "HalDiskSerialNumber"
0x00411774, "HalDiskModelNumber"
etc

Parecería también (desde ya varios días) que personas anteriormente rechazadas porque habían modificado a EEprom les estén rechazadas de nuevo. Esto es probablemente de al hecho de que en adelante Microsoft no rechaza solamente ya a partir de los información obtenida por escáner del EEprom pero también a partir de los infos obtenidos por escáner sobre el disco duro.
Hace algunos meses, el Equipo SmartXX demostró que durante la fase de clave de acceso/autenticación, Microsft envía información a sus servidores mediante el disco duro del Xbox conectado al Live .
Mientras respuestas más precisas establecen acerca de estas nuevas comprobaciones, para ser ciertas no hacerles rechazar, se aconseja retirar su cuenta Xbox LIVE toda xbox de modificada (salvaguardan el sobre una tarjeta inteligente con el fin de poder restaurarlo fácilmente).
Si poseen a un Xbox de origen (no división F, no aplicaciones o protecciones de juegos), con un disco duro de originet * deberían * (en principio) poder conectarles sin temores a partir del momento o, por supuesto, se desactiva a su modchip. Esto solo es válido por supuesto si ustedes no se conectan NUNCA al LIVE con otro disco duro ya que Microsoft podría haberlo detectado algunas semanas o mes antes. En efecto, no es porque los destierros comenzó recientemente que Microsoft ya no recuperó información que se les concernía.

Es cierto que por el momento todo Xbox modificadas no se rechazó, sino que guardan al espíritu que el destierro toma siempre un poco de tiempo. Pues si se conectan hoy al LIVE, probablemente su acceso o sea rechazado en los proximos días.
Parecería también que por el momento que Microsoft rechaza las pseudo consolas y no los gamertags (seudónimo del jugador).

Si desean jugar a Halo 2 o a otros juegos contra otras personas en el mundo pueden seguir utilizando programas informáticos de tuneling como XLink Kai (info) o XBConnect (info) por supuesto: -)

Más informaciónes sobre el nuevo LIVE: forums.xbox-scene.com (los foros son MUY solicitados y saturados. En caso de problema de conexión sobre un foro, intenta una conexión posteriormente).

(10 de noviembre de 2004 15:32 ESTES)


 
 
It's good to play together... but no with modchip :-(
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